目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_EndGPURenderPass

SDL_EndGPURenderPass

指定したレンダーパスを終了する

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

構文

void SDL_EndGPURenderPass(SDL_GPURenderPass *render_pass);

引数

SDL_GPURenderPass *render_passa render pass handle.

詳細

レンダーパスのコマンドバッファにバインドされた全てのグラフィックステートの設定は解除される. レンダーパスは使用できなくなる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_EndGPURenderPass - SDL Wiki