目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_EndGPURenderPass
SDL_EndGPURenderPass
指定したレンダーパスを終了する
ヘッダ
SDL3/SDL_gpu.h
構文
void SDL_EndGPURenderPass(SDL_GPURenderPass *render_pass);
引数
| SDL_GPURenderPass * | render_pass | a render pass handle. |
詳細
レンダーパスのコマンドバッファにバインドされた全てのグラフィックステートの設定は解除される.
レンダーパスは使用できなくなる.
バージョン
SDL 3.2.0以降
SDL Wikiへのリンク
SDL_EndGPURenderPass - SDL Wiki