目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_SetDefaultTextureScaleMode

SDL_SetDefaultTextureScaleMode

指定のレンダラのデフォルトの拡大縮小モードを設定する

ヘッダ

SDL3/SDL_render.h

構文

bool SDL_SetDefaultTextureScaleMode(SDL_Renderer *renderer, SDL_ScaleMode scale_mode);

引数

SDL_Renderer *renderer設定するレンダラ
SDL_ScaleMode *scale_mode新しく設定するテクスチャの拡大縮小モード

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

レンダラが生成されたとき, デフォルトのscale_modeSDL_SCALEMODE_LINEARである.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.4.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_SetDefaultTextureScaleMode - SDL Wiki