bool SDL_GetDefaultTextureScaleMode(SDL_Renderer *renderer, SDL_ScaleMode *scale_mode);
| SDL_Renderer * | renderer | 設定を求めるレンダラ |
| SDL_ScaleMode * | scale_mode | 現在のデフォルトの拡大縮小モードの代入先へのポインタ. 値の意味はSDL_SetDefaultTextureScaleMode()を参照すること |
(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.