目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_GetDefaultTextureScaleMode

SDL_GetDefaultTextureScaleMode

指定のレンダラのデフォルトの拡大縮小モードを得る

ヘッダ

SDL3/SDL_render.h

構文

bool SDL_GetDefaultTextureScaleMode(SDL_Renderer *renderer, SDL_ScaleMode *scale_mode);

引数

SDL_Renderer *renderer設定を求めるレンダラ
SDL_ScaleMode *scale_mode現在のデフォルトの拡大縮小モードの代入先へのポインタ. 値の意味はSDL_SetDefaultTextureScaleMode()を参照すること

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.4.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetDefaultTextureScaleMode - SDL Wiki