目次
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SDL 3.0 API(機能別)
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サーフェイスの生成と単純な描画
- SDL_SavePNG_IO
SDL_SavePNG_IO
サーフェイスをシーク可能なSDLデータストリームにPNG形式で書き込む
ヘッダ
SDL3/SDL_surface.h
構文
bool SDL_SavePNG_IO(SDL_Surface *surface, SDL_IOStream *dst, bool closeio);
引数
SDL_Surface
*
surface
保存する画像の
SDL_Surface
SDL_IOStream
*
dst
書込データストリーム
bool
closeio
真のときエラーであっても戻る前に
dst
に対して
SDL_CloseIO()
を呼ぶ
戻り値
(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す.
SDL_GetError()
を呼んで詳細を知ることができる.
スレッドセーフ
この関数は別のスレッドから別のサーフェイスに対して呼ぶことができる.
バージョン
SDL 3.4.0以降
関連項目
SDL_LoadPNG_IO
SDL_SavePNG
SDL Wikiへのリンク
SDL_SavePNG_IO - SDL Wiki