目次 - SDL 3.0 API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_SavePNG_IO

SDL_SavePNG_IO

サーフェイスをシーク可能なSDLデータストリームにPNG形式で書き込む

ヘッダ

SDL3/SDL_surface.h

構文

bool SDL_SavePNG_IO(SDL_Surface *surface, SDL_IOStream *dst, bool closeio);

引数

SDL_Surface *surface保存する画像のSDL_Surface
SDL_IOStream *dst書込データストリーム
boolcloseio真のときエラーであっても戻る前にdstに対してSDL_CloseIO()を呼ぶ

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

スレッドセーフ

この関数は別のスレッドから別のサーフェイスに対して呼ぶことができる.

バージョン

SDL 3.4.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_SavePNG_IO - SDL Wiki