目次 - SDL 3.0 API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_SavePNG
SDL_SavePNG
サーフェイスをPNGファイルとして保存する
ヘッダ
SDL3/SDL_surface.h
構文
bool SDL_SavePNG(SDL_Surface *surface, const char *file);
引数
戻り値
(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す.
SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
スレッドセーフ
この関数は別のスレッドから別のサーフェイスに対して呼ぶことができる.
バージョン
SDL 3.4.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_SavePNG - SDL Wiki