目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 再生と録音 - SDL_ResumeAudioStreamDevice

SDL_ResumeAudioStreamDevice

オーディオデバイスに関連付けられたオーディオストリームの一時停止を解除する

ヘッダ

SDL3/SDL_audio.h

構文

bool SDL_ResumeAudioStreamDevice(SDL_AudioStream *stream);

引数

SDL_AudioStream *stream一時停止を解除するオーディオデバイスに関連付けられたオーディオストリーム

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

以前に一時停止した指定のデバイスのオーディオ処理の一時停止を解除する. 解除すると, バインドされた全てのオーディオストリームの処理が再開し, 音声も生成される.

SDL_OpenAudioDeviceStreamでオープンしたオーディオデバイスは一時停止状態なので, 再生を開始するためにこの関数を呼ぶ必要がある.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_ResumeAudioStreamDevice - SDL Wiki