SDL_FORCE_INLINE bool SDL_RectsEqualFloat(const SDL_FRect *a, const SDL_FRect *b);
| const SDL_FRect * | a | 1つ目の長方形 |
| const SDL_FRect * | b | 2つ目の長方形 |
両方がNULLでなく, かつそのX座標, Y座標, 幅, 高さの差がSDL_FLT_EPSILON以内のとき, 同一と見なす. この関数は, 2つの浮動小数点で表された長方形を比較する場合に浮動小数点の計算で現れる誤差に対処する妥当な方法として便利である.
この関数はヘッダにある強制インライン関数で, SDLライブラリのパブリックAPI関数として有効ではないので注意すること. (言い換えると, このコードは呼び出したプログラムに組み込まれるので, リンカや動的ローダはSDL内部にこの関数を見つけることができない.)