目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 領域 - SDL_RectsEqual

SDL_RectsEqual

2つの長方形が同一かチェックする

ヘッダ

SDL3/SDL_rect.h

構文

SDL_FORCE_INLINE bool SDL_RectsEqual(const SDL_Rect *a, const SDL_Rect *b);

引数

const SDL_Rect *a1つ目の長方形
const SDL_Rect *b2つ目の長方形

戻り値

(bool) 長方形が同一のとき真, そうでないとき偽を戻す.

詳細

両方がNULLでなく, かつそのX座標, Y座標, 幅, 高さが一致するとき, 同一と見なす.

この関数はヘッダにある強制インライン関数で, SDLライブラリのパブリックAPI関数として有効ではないので注意すること. (言い換えると, このコードは呼び出したプログラムに組み込まれるので, リンカや動的ローダはSDL内部にこの関数を見つけることができない.)

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_RectsEqual - SDL Wiki