SDL_FORCE_INLINE bool SDL_RectsEqual(const SDL_Rect *a, const SDL_Rect *b);
| const SDL_Rect * | a | 1つ目の長方形 |
| const SDL_Rect * | b | 2つ目の長方形 |
両方がNULLでなく, かつそのX座標, Y座標, 幅, 高さが一致するとき, 同一と見なす.
この関数はヘッダにある強制インライン関数で, SDLライブラリのパブリックAPI関数として有効ではないので注意すること. (言い換えると, このコードは呼び出したプログラムに組み込まれるので, リンカや動的ローダはSDL内部にこの関数を見つけることができない.)