bool SDL_ReadU64BE(SDL_IOStream *src, Uint64 *value);
| SDL_IOStream * | src | 読み込むSDL_IOStream |
| Uint64 * | value | 読み込みんだデータの書込先へのポインタ |
必要ならばSDLはバイト交換を行うため, データは現在の環境のバイト順で戻される.
データストリームから読み終えた場合, この関数は偽を戻し, SDL_GetIOStatus()はSDL_IO_STATUS_EOFを戻す. この関数が偽を戻し, データストリームがEOFでない場合, SDL_GetIOStatus()は異なるエラーを戻し, SDL_GetError()で人が読めるメッセージが得られる.