目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ストレージ - SDL_OpenFileStorage

SDL_OpenFileStorage

ローカルファイルシステムへのアクセスのためのストレージコンテナをオープンする

ヘッダ

SDL3/SDL_storage.h

構文

SDL_Storage * SDL_OpenFileStorage(const char *path);

引数

const char *pathストレージコンテナのベースとなるパス. NULLのときベースを設定しない

戻り値

(SDL_Storage *) 成功のときファイルストレージコンテナを戻す. 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

この関数は開発者とツールのために提供されている. アプリケーションの移植性のためには, ゲームデータのアクセスはSDL_OpenTitleStorage()を, ユーザデータのアクセスはSDL_OpenUserStorage()を使うべきである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_OpenFileStorage - SDL Wiki