目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ストレージ - SDL_OpenFileStorage
SDL_OpenFileStorage
ローカルファイルシステムへのアクセスのためのストレージコンテナをオープンする
ヘッダ
SDL3/SDL_storage.h
構文
SDL_Storage * SDL_OpenFileStorage(const char *path);
引数
| const char * | path | ストレージコンテナのベースとなるパス. NULLのときベースを設定しない |
戻り値
(SDL_Storage *) 成功のときファイルストレージコンテナを戻す. 失敗のときNULLを戻す.
SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
詳細
この関数は開発者とツールのために提供されている.
アプリケーションの移植性のためには, ゲームデータのアクセスはSDL_OpenTitleStorage()を, ユーザデータのアクセスはSDL_OpenUserStorage()を使うべきである.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_OpenFileStorage - SDL Wiki