目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ストレージ - SDL_OpenTitleStorage
SDL_OpenTitleStorage
アプリケーションのためにファイルシステムを読込専用ストレージコンテナとしてオープンする
ヘッダ
SDL3/SDL_storage.h
構文
SDL_Storage * SDL_OpenTitleStorage(const char *override, SDL_PropertiesID props);
引数
| const char * | override | デフォルトのタイトルルートをこのパスで上書きする |
| SDL_PropertiesID | props | バックエンド固有の情報を含むプロパティグループ |
戻り値
(SDL_Storage *) 成功のときタイトルストレージコンテナを戻す. 失敗のときNULLを戻す.
SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
詳細
デフォルトでは, SDL_OpenTitleStorageは一般的なストレージコンテナの実装を使用する.
overrideパスが与えられなかった場合, 一般的な実装はパスのベースとしてSDL_GetBasePathの出力を使用する.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_OpenTitleStorage - SDL Wiki