目次 - SDL 3.0 API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_LoadBMP
SDL_LoadBMP
BMPファイルをサーフェイスに読み込む
ヘッダ
SDL3/SDL_surface.h
構文
SDL_Surface * SDL_LoadBMP(const char *file);
引数
| const char * | file | BMPイメージファイル |
戻り値
(SDL_Surface *) 成功のとき生成されたSDL_Surface, 失敗のときNULLを戻す.
SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
詳細
生成されたサーフェイスはSDL_DestroySurface()で解放する必要がある.
そうしないとメモリリークを引き起こすだろう.
スレッドセーフ
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_LoadBMP - SDL Wiki