目次 - SDL 3.0 API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_LoadBMP

SDL_LoadBMP

BMPファイルをサーフェイスに読み込む

ヘッダ

SDL3/SDL_surface.h

構文

SDL_Surface * SDL_LoadBMP(const char *file);

引数

const char *fileBMPイメージファイル

戻り値

(SDL_Surface *) 成功のとき生成されたSDL_Surface, 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

生成されたサーフェイスはSDL_DestroySurface()で解放する必要がある. そうしないとメモリリークを引き起こすだろう.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_LoadBMP - SDL Wiki