目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 初期化と終了 - SDL_InitFlags

SDL_InitFlags

SDL_InitSDL_InitSubSystemの初期化フラグの型

ヘッダ

SDL3/SDL_init.h

構文

typedef Uint32 SDL_InitFlags;

SDL_INIT_AUDIO0x00000010uオーディオ サブシステム. イベントサブシステムも自動的に初期化される
SDL_INIT_VIDEO0x00000020uビデオ サブシステム. イベントサブシステムも自動的に初期化される
SDL_INIT_JOYSTICK0x00000200uジョイスティック サブシステム. イベントサブシステムも自動的に初期化される
SDL_INIT_HAPTIC0x00001000uハプティクス(感覚フィードバック) サブシステム
SDL_INIT_GAMEPAD0x00002000uゲームパッド サブシステム. ジョイスティックサブシステムも自動的に初期化される
SDL_INIT_EVENTS0x00004000uイベント サブシステム
SDL_INIT_SENSOR0x00008000uセンサー サブシステム. イベントサブシステムも自動的に初期化される
SDL_INIT_CAMERA0x00010000uカメラ サブシステム. イベントサブシステムも自動的に初期化される

詳細

これらのフラグをSDL_Init()に渡す. アプリケーションで使用するサブシステムを指定する必要がある.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_InitFlags - SDL Wiki