typedef Uint32 SDL_InitFlags;
SDL_INIT_AUDIO | 0x00000010u | オーディオ サブシステム. イベントサブシステムも自動的に初期化される |
SDL_INIT_VIDEO | 0x00000020u | ビデオ サブシステム. イベントサブシステムも自動的に初期化される |
SDL_INIT_JOYSTICK | 0x00000200u | ジョイスティック サブシステム. イベントサブシステムも自動的に初期化される |
SDL_INIT_HAPTIC | 0x00001000u | ハプティクス(感覚フィードバック) サブシステム |
SDL_INIT_GAMEPAD | 0x00002000u | ゲームパッド サブシステム. ジョイスティックサブシステムも自動的に初期化される |
SDL_INIT_EVENTS | 0x00004000u | イベント サブシステム |
SDL_INIT_SENSOR | 0x00008000u | センサー サブシステム. イベントサブシステムも自動的に初期化される |
SDL_INIT_CAMERA | 0x00010000u | カメラ サブシステム. イベントサブシステムも自動的に初期化される |
これらのフラグをSDL_Init()に渡す. アプリケーションで使用するサブシステムを指定する必要がある.