目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_HasGamepad
SDL_HasGamepad
ゲームパッドが接続されているかチェックする
ヘッダ
SDL3/SDL_gamepad.h
構文
bool SDL_HasJoystick(void);
戻り値
(bool) ゲームパッドが接続されているとき真, そうでないとき偽を戻す.
スレッドセーフ
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_HasGamepad - SDL Wiki