目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ヒント - SDL_HINT_WINDOWS_RAW_KEYBOARD_INPUTSINK

SDL_HINT_WINDOWS_RAW_KEYBOARD_INPUTSINK

Windowsでキーボード生イベントが有効のときRIDEV_INPUTSINKフラグを設定するか否かを設定するヒント

ヘッダ

SDL3/SDL_hints.h

構文

#define SDL_HINT_WINDOWS_RAW_KEYBOARD_INPUTSINK "SDL_WINDOWS_RAW_KEYBOARD_INPUTSINK"

詳細

このヒントを設定するとウィンドウがフォアグラウンドでない場合でも入力を受信するようになる.

フォーカスのあるテキスト入力を受け付けるウィンドウは, 入力イベントが発生しないままである.

"0"フォーカスがない, またはフォアグラウンドでない場合は入力を受信しない (デフォルト)
"1"フォーカスがない, またはフォアグラウンドでない場合での入力を受信する

このヒントはいつでも変更できる.

バージョン

SDL 3.4.4以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_HINT_WINDOWS_RAW_KEYBOARD_INPUTSINK - SDL Wiki