目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ヒント - SDL_HINT_VIDEO_OFFSCREEN_SAVE_FRAMES

SDL_HINT_VIDEO_OFFSCREEN_SAVE_FRAMES

オフスクリーンビデオドライバが出力フレームを保存するか否かを設定するヒント

ヘッダ

SDL3/SDL_hints.h

構文

#define SDL_HINT_VIDEO_OFFSCREEN_SAVE_FRAMES "SDL_VIDEO_OFFSCREEN_SAVE_FRAMES"

詳細

このヒントで保存できるのはソフトウェアレンダリングを使用して生成したフレームのみで, OpenGLレンダリングの場合は保存できない.

"0"ビデオフレームをディスクに保存しない (デフォルト)
"1"ビデオフレームを"SDL_windowX-Y.bmp"(XはウィンドウID, Yはフレーム番号)の形式のファイル名でディスクに保存する

このヒントはいつでも変更できる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_HINT_VIDEO_OFFSCREEN_SAVE_FRAMES - SDL Wiki