目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ヒント - SDL_HINT_RENDER_LINE_METHOD

SDL_HINT_RENDER_LINE_METHOD

2DレンダリングAPIの線分の描画方法を指定するヒント

ヘッダ

SDL3/SDL_hints.h

構文

#define SDL_HINT_RENDER_LINE_METHOD "SDL_RENDER_LINE_METHOD"

詳細

次の値を設定できる:

"0"デフォルトの描画方法を使用する (ブレゼンハムのアルゴリズム)
"1"ドライバの点描画APIを使用したブレゼンハムの線分描画アルゴリズムを使用する (正確, 多くの点を描画する)
"2"ドライバの線分描画APIを使用する (ハードウェアドライバの問題で線分の終端が表示されない場合がある)
"3"ドライバのジオメトリAPIを使用する (正確, 斜め線が太くなる)

このヒントはレンダラを生成する前に設定する必要がある.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_HINT_RENDER_LINE_METHOD - SDL Wiki