#define SDL_HINT_RENDER_LINE_METHOD "SDL_RENDER_LINE_METHOD"
次の値を設定できる:
| "0" | デフォルトの描画方法を使用する (ブレゼンハムのアルゴリズム) |
| "1" | ドライバの点描画APIを使用したブレゼンハムの線分描画アルゴリズムを使用する (正確, 多くの点を描画する) |
| "2" | ドライバの線分描画APIを使用する (ハードウェアドライバの問題で線分の終端が表示されない場合がある) |
| "3" | ドライバのジオメトリAPIを使用する (正確, 斜め線が太くなる) |
このヒントはレンダラを生成する前に設定する必要がある.