目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ヒント - SDL_HINT_OPENXR_LIBRARY

SDL_HINT_OPENXR_LIBRARY

OpenXRローダの読み込みで使用するライブラリ名を指定するヒント

ヘッダ

SDL3/SDL_hints.h

構文

#define SDL_HINT_OPENXR_LIBRARY "SDL_OPENXR_LIBRARY"

詳細

デフォルトではSDLはシステムのデフォルト名で読み込もうとするが, Windowsのような一部の環境ではデバッグビルドのOpenXRは名前が異なり, リリース時のアプリケーションと常に直接の互換性があるとは限らない. このヒントを設定することで必要に応じてこの差異を補正することができる.

このヒントはOpenXRローダを読み込む前に設定する必要がある. 例えば, OpenXR GPUデバイスの生成はOpenXRローダを読み込む.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_HINT_OPENXR_LIBRARY - SDL Wiki