目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ヒント - SDL_HINT_JOYSTICK_WGI

SDL_HINT_JOYSTICK_WGI

Windows.Gaming.Inputをコントローラー処理で使用するか否かを設定するヒント

ヘッダ

SDL3/SDL_hints.h

構文

#define SDL_HINT_JOYSTICK_WGI "SDL_JOYSTICK_WGI"

詳細

次の値を設定できる:

"0"WGIを使用しない (デフォルト)
"1"WGIを使用する

このヒントはSDLの初期化の前に設定する必要がある.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_HINT_JOYSTICK_WGI - SDL Wiki