目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ヒント - SDL_HINT_JOYSTICK_WGI
SDL_HINT_JOYSTICK_WGI
Windows.Gaming.Inputをコントローラー処理で使用するか否かを設定するヒント
ヘッダ
SDL3/SDL_hints.h
構文
#define SDL_HINT_JOYSTICK_WGI "SDL_JOYSTICK_WGI"
詳細
次の値を設定できる:
| "0" | WGIを使用しない (デフォルト) |
| "1" | WGIを使用する |
このヒントはSDLの初期化の前に設定する必要がある.
バージョン
SDL 3.2.0以降
SDL Wikiへのリンク
SDL_HINT_JOYSTICK_WGI - SDL Wiki