目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ヒント - SDL_HINT_JOYSTICK_GAMEINPUT
SDL_HINT_JOYSTICK_GAMEINPUT
WindowsのコントローラでGameInputを使用するか否かを設定するヒント
ヘッダ
SDL3/SDL_hints.h
構文
#define SDL_HINT_JOYSTICK_DIRECTINPUT "SDL_JOYSTICK_DIRECTINPUT"
詳細
次の値を設定できる:
| "0" | GameInputを使用しない |
| "1" | GameInputを使用する |
デフォルトは, GDK環境ならば"1", それ以外ならば"0"である.
このヒントはSDLの初期化の前に設定する必要がある.
バージョン
SDL 3.2.0以降
SDL Wikiへのリンク
SDL_HINT_JOYSTICK_GAMEINPUT - SDL Wiki