目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ヒント - SDL_HINT_JOYSTICK_GAMEINPUT

SDL_HINT_JOYSTICK_GAMEINPUT

WindowsのコントローラでGameInputを使用するか否かを設定するヒント

ヘッダ

SDL3/SDL_hints.h

構文

#define SDL_HINT_JOYSTICK_DIRECTINPUT "SDL_JOYSTICK_DIRECTINPUT"

詳細

次の値を設定できる:

"0"GameInputを使用しない
"1"GameInputを使用する

デフォルトは, GDK環境ならば"1", それ以外ならば"0"である.

このヒントはSDLの初期化の前に設定する必要がある.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_HINT_JOYSTICK_GAMEINPUT - SDL Wiki