#define SDL_HINT_GPU_DRIVER "SDL_GPU_DRIVER"
デフォルトでは, SDLは全ての利用可能なGPUバックエンドの中から適切な優先度を付けて選択しようとする. しかしこのヒントを使用すると, 例えばハードウェアはVulkanに対応しているが代わりにD3D12を使用したい場合に, アプリケーションまたはユーザが"direct3d12"のように特定のバックエンドを強制できる.
このヒントはGPU関数を呼ぶ前に設定する必要がある.