目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ヒント - SDL_HINT_GAMECONTROLLER_SENSOR_FUSION

SDL_HINT_GAMECONTROLLER_SENSOR_FUSION

デバイスに組み込まれた加速度センサーとジャイロをゲームパッドのセンサーとするか否かのヒント

ヘッダ

SDL3/SDL_hints.h

構文

#define SDL_HINT_GAMECONTROLLER_SENSOR_FUSION "SDL_GAMECONTROLLER_SENSOR_FUSION"

詳細

次の値を設定できる:

"0"センサーフュージョンを無効にする
"1"センサーのない全てのコントローラでセンサーフュージョンを有効にする

一覧は, カンマで区切られたUSB VID/PIDの16進数のペアの文字列の形式で指定する. 例:

0xAAAA/0xBBBB,0xCCCC/0xDDDD

@fileの形式でも指定できる. この場合はファイルが読み込まれ, 内容が変数の値として解釈される.

このヒントはゲームパッドをオープンする前に設定する必要がある.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_HINT_GAMECONTROLLER_SENSOR_FUSION - SDL Wiki