目次
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SDL 3.0 API(機能別)
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ディスプレイとウィンドウ
- SDL_GetWindowSurfaceVSync
SDL_GetWindowSurfaceVSync
ウィンドウのサーフェイスの垂直同期を得る
ヘッダ
SDL3/SDL_video.h
構文
bool SDL_GetWindowSurfaceVSync(SDL_Window *window, int *vsync);
引数
SDL_Window
*
window
問い合わせるウィンドウ
int *
vsync
現在の垂直同期の代入先へのポインタ. この値の詳細は
SDL_SetWindowSurfaceVSync()
を参照すること
戻り値
(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す.
SDL_GetError()
を呼んで詳細を知ることができる.
スレッドセーフ
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL_SetWindowSurfaceVSync
SDL Wikiへのリンク
SDL_GetWindowSurfaceVSync - SDL Wiki