目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_GetWindowOpacity
SDL_GetWindowOpacity
ウィンドウの不透明度を得る
ヘッダ
SDL3/SDL_video.h
構文
float SDL_GetWindowOpacity(SDL_Window *window);
引数
戻り値
(float) 0.0f(透明)から1.0(不透明)の不透明度を戻す. 失敗のとき-1.0fを戻す.
SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
スレッドセーフ
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_GetWindowOpacity - SDL Wiki