目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_GetWindowOpacity

SDL_GetWindowOpacity

ウィンドウの不透明度を得る

ヘッダ

SDL3/SDL_video.h

構文

float SDL_GetWindowOpacity(SDL_Window *window);

引数

SDL_Window *window調査するウィンドウ

戻り値

(float) 0.0f(透明)から1.0(不透明)の不透明度を戻す. 失敗のとき-1.0fを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetWindowOpacity - SDL Wiki