SDL_TouchID * SDL_GetTouchDevices(int *count);
| int * | count | デバイスの数の代入先へのポインタ. NULLも可 |
(SDL_TouchID *) 0が終端のタッチデバイスIDの配列を戻す. 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる. 不要になったときSDL_free()で解放する必要がある.
一部の環境では, SDLは初めに実際にタッチデバイスを使用しているか確認する. そのため, デバイスが使用可能でも空のリストが戻される場合がある. 全てのデバイスを少なくとも一度使えばリストの項目の数は正しくなる.