目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_GetTextureSize

SDL_GetTextureSize

テクスチャのサイズを浮動小数点で得る

ヘッダ

SDL3/SDL_render.h

構文

bool SDL_GetTextureSize(SDL_Texture *texture, float *w, float *h);

引数

SDL_Texture *texture問い合わせるテクスチャ
float *wテクスチャ座標系のテクスチャ幅の代入先へのポインタ. NULLも可
float *hテクスチャ座標系のテクスチャ高さの代入先へのポインタ. NULLも可

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetTextureSize - SDL Wiki