bool SDL_GetTextureSize(SDL_Texture *texture, float *w, float *h);
| SDL_Texture * | texture | 問い合わせるテクスチャ |
| float * | w | テクスチャ座標系のテクスチャ幅の代入先へのポインタ. NULLも可 |
| float * | h | テクスチャ座標系のテクスチャ高さの代入先へのポインタ. NULLも可 |
(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.