目次 - SDL 3.0 API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_GetSurfaceClipRect

SDL_GetSurfaceClipRect

サーフェイスのクリップ枠を得る

ヘッダ

SDL3/SDL_surface.h

構文

bool SDL_GetSurfaceClipRect(SDL_Surface *surface, SDL_Rect *rect);

引数

SDL_Surface *surface調査するSDL_Surface
SDL_Rect *blendMode現在のクリップ枠のSDL_Rectの代入先へのポインタ

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

このサーフェイスが転送先の場合, クリップ枠の内部のみ描画される.

スレッドセーフ

この関数は別のスレッドから別のサーフェイスに対して呼ぶことができる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetSurfaceClipRect - SDL Wiki