目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_GetRendererFromTexture

SDL_GetRendererFromTexture

テクスチャを生成したレンダラを得る

ヘッダ

SDL3/SDL_render.h

構文

SDL_Renderer * SDL_GetRendererFromTexture(SDL_Texture *texture);

引数

SDL_Texture *texture問い合わせるテクスチャ

戻り値

(SDL_Renderer *) 成功のときテクスチャを生成したレンダラを戻す. 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetRendererFromTexture - SDL Wiki