bool SDL_GetRenderScale(SDL_Renderer *renderer, float *scaleX, float *scaleY);
| SDL_Renderer * | renderer | レンダリングコンテキスト |
| float * | scaleX | 水平方向の拡大率の代入先へのポインタ |
| float * | scaleY | 垂直方向の拡大率の代入先へのポインタ |
(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
レンダーターゲットにはそれぞれの拡大率がある. この関数は現在のレンダーターゲットの拡大率を戻す.
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.