目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_GetRenderScale

SDL_GetRenderScale

現在のレンダーターゲットの描画の拡大率を得る

ヘッダ

SDL3/SDL_render.h

構文

bool SDL_GetRenderScale(SDL_Renderer *renderer, float *scaleX, float *scaleY);

引数

SDL_Renderer *rendererレンダリングコンテキスト
float *scaleX水平方向の拡大率の代入先へのポインタ
float *scaleY垂直方向の拡大率の代入先へのポインタ

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

レンダーターゲットにはそれぞれの拡大率がある. この関数は現在のレンダーターゲットの拡大率を戻す.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetRenderScale - SDL Wiki