bool SDL_GetRenderOutputSize(SDL_Renderer *renderer, int *w, int *h);
| SDL_Renderer * | renderer | レンダリングコンテキスト |
| int * | w | 幅ピクセル数の代入先へのポインタ |
| int * | h | 高さピクセル数の代入先へのポインタ |
(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
この関数は実際の出力サイズをピクセル数で戻す. レンダーターゲットや論理サイズと表示モードは無視される.
現在のレンダーターゲットの出力サイズは論理サイズに調整される. この関数の代わりにSDL_GetCurrentRenderOutputSize()を使用すること.
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.