void SDL_GetCurrentRenderOutputSize(SDL_Renderer *renderer);
| SDL_Renderer * | renderer | レンダリングコンテキスト |
| int * | w | 現在の幅の代入先へのポインタ |
| int * | h | 現在の高さの代入先へのポインタ |
(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
レンダーターゲットがアクティブな場合, この関数はレンダーターゲットのサイズをピクセル数で戻す. アクティブでない場合, SDL_GetRenderOutputSize()の値を戻す.
レンダーターゲットであってもなくても, 出力はSDL_SetRenderLogicalPresentation()で設定した現在の表示モードで調整される.
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.