void * SDL_GetRenderMetalCommandEncoder(SDL_Renderer *renderer);
| SDL_Renderer * | renderer | 問い合わせるレンダラ |
(void *) 成功のときid<MTLRenderCommandEncoder>を戻す. レンダラがMetalレンダラでない, またはエラーのときNULLを戻す.
SDLはMetalのヘッダをインクルードしないため, この関数はvoid *を戻すが, 安全にid<MTLRenderCommandEncoder>でキャストできる.
Metalがレンダラの提供を拒否した場合はNULLを戻す. これはウィンドウが不可視/最小化/画面外の場合に発生しうる. これはレンダーターゲットのコマンドエンコーダには適用されない. ウィンドウの背景バッファのみである. 戻り値を確認すること.
この関数を複数のスレッドで同時に呼ぶのは安全ではない.