目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 領域 - SDL_GetRectUnion

SDL_GetRectUnion

2つの長方形の重なる部分を求める

ヘッダ

SDL3/SDL_rect.h

構文

bool SDL_GetRectUnion(const SDL_Rect *A, const SDL_Rect *B, SDL_Rect *result);

引数

const SDL_Rect *A1つ目の長方形
const SDL_Rect *B2つ目の長方形
SDL_Rect *resultABの重なる部分の書き込み先へのポインタ

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetRectUnion - SDL Wiki