目次
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SDL 3.0 API(機能別)
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領域
- SDL_GetRectUnion
SDL_GetRectUnion
2つの長方形の重なる部分を求める
ヘッダ
SDL3/SDL_rect.h
構文
bool SDL_GetRectUnion(const SDL_Rect *A, const SDL_Rect *B, SDL_Rect *result);
引数
const
SDL_Rect
*
A
1つ目の長方形
const
SDL_Rect
*
B
2つ目の長方形
SDL_Rect
*
result
A
と
B
の重なる部分の書き込み先へのポインタ
戻り値
(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す.
SDL_GetError()
を呼んで詳細を知ることができる.
スレッドセーフ
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.
バージョン
SDL 3.2.0以降
SDL Wikiへのリンク
SDL_GetRectUnion - SDL Wiki