bool SDL_GetRectEnclosingPointsFloat(const SDL_FPoint *points, int count, const SDL_FRect *clip, SDL_FRect *result);
| const SDL_FPoint * | points | 点の配列 |
| int | count | points点の数 |
| const SDL_Rect * | clip | クリップ枠, NULLのとき全ての点を対象とする |
| SDL_Rect * | result | 最小の長方形の書き込み先へのポインタ |
clipがNULLでない場合, クリップ枠の内側の点のみが対象となる.