目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_GetNumGamepadTouchpadFingers
SDL_GetNumGamepadTouchpadFingers
ゲームパッドのタッチパッドで同時に認識できる指の数を得る
ヘッダ
SDL3/SDL_gamepad.h
構文
int SDL_GetNumGamepadTouchpadFingers(SDL_Gamepad *gamepad, int touchpad);
引数
戻り値
(int) 同時に認識できる指の数を戻す.
スレッドセーフ
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_GetNumGamepadTouchpadFingers - SDL Wiki