const char * SDL_GetJoystickName(SDL_Joystick *joystick);
(const char *) ジョイスティックの名前を戻す. 名前が見つからないとき, この関数はNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.