目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_GetGrabbedWindow
SDL_GetGrabbedWindow
入力グラブされているウィンドウを得る
ヘッダ
SDL3/SDL_video.h
構文
SDL_Window * SDL_GetGrabbedWindow(void)
戻り値
(SDL_Window *) 入力グラブされているときそのウィンドウを, 入力グラブされていないときNULLを戻す.
スレッドセーフ
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL_SetWindowMouseGrab
SDL_SetWindowKeyboardGrab
SDL Wikiへのリンク
SDL_GetGrabbedWindow - SDL Wiki