目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_GetGrabbedWindow

SDL_GetGrabbedWindow

入力グラブされているウィンドウを得る

ヘッダ

SDL3/SDL_video.h

構文

SDL_Window * SDL_GetGrabbedWindow(void)

戻り値

(SDL_Window *) 入力グラブされているときそのウィンドウを, 入力グラブされていないときNULLを戻す.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL_SetWindowMouseGrab
SDL_SetWindowKeyboardGrab

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetGrabbedWindow - SDL Wiki