目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_GetGamepadVendor

SDL_GetGamepadVendor

オープンしたゲームパッドのUSBベンダーIDを得る

ヘッダ

SDL3/SDL_gamepad.h

構文

Uint16 SDL_GetGamepadVendor(SDL_Gamepad *gamepad);

引数

SDL_Gamepad *gamepadSDL_OpenGamepad()でオープンしたゲームパッドID

戻り値

(Uint16) ゲームパッドのUSBベンダーIDを戻す. 得られなかったとき0を戻す.

詳細

ベンダーIDを得られない場合, この関数は0を戻す.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetGamepadVendor - SDL Wiki