目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_GetGamepadSerial

SDL_GetGamepadSerial

オープンしたゲームパッドのシリアル番号を得る

ヘッダ

SDL3/SDL_gamepad.h

構文

const char * SDL_GetGamepadSerial(SDL_Gamepad *gamepad);

引数

SDL_Gamepad *gamepadSDL_OpenGamepad()でオープンしたゲームパッドID

戻り値

(const char *) ゲームパッドのシリアル番号を戻す. 得られなかったときNULLを戻す.

詳細

シリアル番号を得られない場合, この関数はNULLを戻す.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetGamepadSerial - SDL Wiki