const char * SDL_GetGamepadSerial(SDL_Gamepad *gamepad);
(const char *) ゲームパッドのシリアル番号を戻す. 得られなかったときNULLを戻す.
シリアル番号を得られない場合, この関数はNULLを戻す.
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.