目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_GetGamepadProperties
SDL_GetGamepadProperties
ゲームパッドに関連付けられたプロパティを得る
ヘッダ
SDL3/SDL_gamepad.h
構文
SDL_PropertiesID SDL_GetGamepadProperties(SDL_Gamepad *gamepad);
引数
戻り値
(SDL_PropertiesID) 成功のとき有効なプロパティグループIDを戻す. 失敗のとき0を戻す.
SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
詳細
このプロパティは背後のジョイスティックイブジェクトと共有されている.
SDLによって次の読み取り専用プロパティが提供されている:
- SDL_PROP_JOYSTICK_CAP_MONO_LED_BOOLEAN: 真のときジョイスティックには明るさを変更できるLEDがある
- SDL_PROP_JOYSTICK_CAP_RGB_LED_BOOLEAN: 真のときジョイスティックには色を変更できるLEDがある
- SDL_PROP_JOYSTICK_CAP_PLAYER_LED_BOOLEAN: 真のときジョイスティックにはプレイヤーLEDがある
- SDL_PROP_JOYSTICK_CAP_RUMBLE_BOOLEAN: 真のときジョイスティックには左右振動がある
- SDL_PROP_JOYSTICK_CAP_TRIGGER_RUMBLE_BOOLEAN: 真のときジョイスティックには単純な振動がある
スレッドセーフ
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.
バージョン
SDL 3.2.0以降
SDL Wikiへのリンク
SDL_GetGamepadProperties - SDL Wiki