目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_GetGamepadID

SDL_GetGamepadID

オープンされたゲームパッドからインスタンスIDを得る

ヘッダ

SDL3/SDL_gamepad.h

構文

SDL_JoystickID SDL_GetGamepadID(SDL_Gamepad *gamepad);

引数

SDL_Gamepad *gamepadSDL_OpenGamepad()でオープンしたゲームパッドID

戻り値

(SDL_JoystickID) 成功のとき指定したジョイスティックのインスタンスIDを戻す. 失敗のとき0を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

ファームウェアのバージョンを得られない場合, この関数は0を戻す.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetGamepadID - SDL Wiki