目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_GetGPUSwapchainTextureFormat

SDL_GetGPUSwapchainTextureFormat

ウィンドウのスワップチェーンのテクスチャ形式を得る

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

構文

SDL_GPUShaderFormat SDL_GetGPUSwapchainTextureFormat(SDL_GPUDevice *device);

引数

SDL_GPUDevice *deviceGPUコンテキスト
SDL_Window *window要求するウィンドウ

戻り値

(SDL_GPUTextureFormat) スワップチェーンのテクスチャ形式を戻す.

詳細

この形式はスワップチェーンの形式を変更すると変化しうる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetGPUSwapchainTextureFormat - SDL Wiki