bool SDL_GetDisplayUsableBounds(SDL_DisplayID displayID, SDL_Rect *rect);
| SDL_DisplayID | displayID | 調査するディスプレイのインスタンスID |
| SDL_Rect * | rect | ディスプレイの利用可能領域を代入するSDL_Rectポインタ |
これはSDL_GetDisplayBounds()と似ているが, システムの領域が取り除かれている. 例えばAppleのmacOSの場合, メニューバーとドックの領域が引かれている.
一般的に, 最大化したウィンドウはこれらの使えない領域を避ける. これはフルスクリーンではないウィンドウの最大領域を得るために使うとよいだろう.
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.