char * SDL_GetClipboardText(void);
(char *) 成功のときクリップボードのテキスト, 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる. これは不要になったときSDL_free()で解放する必要がある.
クリップボードの内容をコピーできるだけのメモリがない場合, この関数は空の文字列を戻す.
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.