SDL_AudioDeviceID SDL_GetAudioStreamDevice(SDL_AudioStream *stream);
| SDL_AudioStream * | stream | 調査するオーディオストリーム |
(SDL_AudioDeviceID) バインドされたオーディオデバイスを戻す. バインドされていないまたは利用不能の場合は0を戻す.
この関数は, 現在オーディオストリームにバインドされた論理オーディオデバイスを報告する.
バインドされていない, または利用不能の場合, この関数は利用不能なデバイスIDの0を戻す.
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.