目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 再生と録音 - SDL_GetAudioStreamDevice

SDL_GetAudioStreamDevice

オーディオストリームにバインドされたデバイスを得る

ヘッダ

SDL3/SDL_audio.h

構文

SDL_AudioDeviceID SDL_GetAudioStreamDevice(SDL_AudioStream *stream);

引数

SDL_AudioStream *stream調査するオーディオストリーム

戻り値

(SDL_AudioDeviceID) バインドされたオーディオデバイスを戻す. バインドされていないまたは利用不能の場合は0を戻す.

詳細

この関数は, 現在オーディオストリームにバインドされた論理オーディオデバイスを報告する.

バインドされていない, または利用不能の場合, この関数は利用不能なデバイスIDの0を戻す.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetAudioStreamDevice - SDL Wiki