目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 再生と録音 - SDL_BindAudioStream

SDL_BindAudioStream

1つのオーディオストリームをオーディオデバイスにバインドする

ヘッダ

SDL3/SDL_audio.h

構文

bool SDL_BindAudioStream(SDL_AudioDeviceID devid, SDL_AudioStream *stream);

引数

SDL_AudioDeviceIDdevidストリームにバインドされるオーディオデバイス
SDL_AudioStream *streamデバイスにバインドするオーディオストリーム

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

これは簡易版の関数で, SDL_BindAudioStreams(devid, &stream, 1)と等価である.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_BindAudioStream - SDL Wiki