const char * SDL_GetAndroidInternalStoragePath(void);
(const char *) 成功のときアプリケーションが使う内部ストレージのパス名, 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
パスはアプリケーション固有で, 他のアプリケーションは書き込めない.
典型的な内部ストレージのパス名は次のような形式になっている: /data/data/your.app.package/files
これはandroid.content.Context.getFilesDir()のCによるラッパーである.
https://developer.android.com/reference/android/content/Context#getFilesDir()
SDL 3.2.0以降