const char * SDL_GetAndroidCachePath(void);
(const char *) 成功のときアプリケーションが使うキャッシュのパス名, 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
パスはアプリケーション固有だが, パブリックで, 他のアプリケーションが書き込むことができる.
典型的なキャッシュのパス名は次のような形式になっている: /data/data/your.app.package/cache/
これはandroid.content.Context.getCacheDir()のCによるラッパーである.
https://developer.android.com/reference/android/content/Context#getCacheDir()
SDL 3.2.0以降