| SDL_GPU_STENCILOP_INVALID | ||
| SDL_GPU_STENCILOP_KEEP | 現在の値を維持する | |
| SDL_GPU_STENCILOP_ZERO | 値を0にする | |
| SDL_GPU_STENCILOP_REPLACE | 参照値に置き換える | |
| SDL_GPU_STENCILOP_INCREMENT_AND_CLAMP | 現在の値に1を加算し, 最大値で制限する | |
| SDL_GPU_STENCILOP_DECREMENT_AND_CLAMP | 現在の値から1を減算し, 0で制限する | |
| SDL_GPU_STENCILOP_INVERT | 現在の値のビットを反転する | |
| SDL_GPU_STENCILOP_INCREMENT_AND_WRAP | 現在の値に1を加算し, オーバーしたとき0に巻き戻る | |
| SDL_GPU_STENCILOP_DECREMENT_AND_WRAP | 現在の値から1を減算し, オーバーしたとき最大値に巻き戻る |