目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_GPUSamplerMipmapMode

SDL_GPUSamplerMipmapMode

サンプラが使用するミップマップモードの列挙体

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

SDL_GPU_SAMPLERMIPMAPMODE_NEARESTポイントフィルタリング (最近傍補間)
SDL_GPU_SAMPLERMIPMAPMODE_LINEARリニアフィルタリング (線形補間)

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GPUSamplerMipmapMode - SDL Wiki