目次
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SDL 3.0 API(機能別)
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3DレンダリングとGPUコンピューティング
- SDL_GPUSamplerMipmapMode
SDL_GPUSamplerMipmapMode
サンプラが使用するミップマップモードの列挙体
ヘッダ
SDL3/SDL_gpu.h
値
SDL_GPU_SAMPLERMIPMAPMODE_NEAREST
ポイントフィルタリング (最近傍補間)
SDL_GPU_SAMPLERMIPMAPMODE_LINEAR
リニアフィルタリング (線形補間)
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL_CreateGPUSampler
SDL Wikiへのリンク
SDL_GPUSamplerMipmapMode - SDL Wiki